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Alpha滤镜
代码如下
效果:
我爱海阔天空
从效果中我们可以看出,Alpha滤镜使对象呈渐变透明的效果,其效果是由脚本中的filter:alpha(opacity=100,style=3)来决定的。其中:
opacity属性:设置透明度,取值0至100之间的任意数值,100表示完全不透明;
style属性:设置渐变风格,0表示均匀渐变,1表示线性渐变,2表示放射渐变,3表示直角渐变。
而width:100%则表示参与渐变的对象的宽度,通常都设置为100%。
Motion Blur滤镜
代码如下
效果:
我爱海阔天空
Motion Blur滤镜表现的是一种模糊效果。其ADD属性是用来确定是否在运动模糊中使用原有目标,其值为0和1,0表示“否”,用于文字,1表示“是”,用于图像;Direction属性是模糊移动的角度,其值为0至360度;Strength属性是模糊移动的距离。
Drop Shadow滤镜
代码如下
效果:
我爱海阔天空
Drop Shadow滤镜主要产生重叠效果。其属性为:
color属性:设置影子文本的颜色;
offX和offY属性:影子文本下落的位移值;
Positive属性:指定透明象素阴影,布尔型,0为是,1为否。
Shadow滤镜
代码如下
效果:
我爱海阔天空
与Drop Shadow的影子特性不同,Shadow滤镜产生一种阴影效果,它的属性比较简单:
color属性:阴影颜色;
direction属性:阴影角度,值取0至360度。
Wave滤镜
代码如下
效果:
我爱海阔天空
此滤镜对过滤对象生成正弦波变形,造成一种变幻效果。内嵌属性:
add属性:布尔型,0或1,0表示将原始对象加入最后效果中,1则反之;
freq属性:决定显示的频率,即应出现多少个波形;
phrase属性:决定波形的形状,值取0至360之间;
strength属性:决定波形的振幅。
Glow滤镜
代码如下
效果:
我爱海阔天空
Glow滤镜生成一种光晕效果。属性:
color属性:光晕颜色;strength:光晕的厚度。
Flip滤镜(1)
代码如下
效果:
我爱海阔天空
Flip滤滤镜主要是产生两种变换效果,即上下变换和左右变换。FlipV产生上下变换,FlipH产生左右变换。
Flip滤镜(2)
代码如下
效果:
我爱海阔天空
Light 滤镜
这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。“LIGHT"可用的方法有:
·AddAmbient 加入包围的光源
·AddCone 加入锥形光源
·AddPoint 加入点光源
·Changcolor 改变光的颜色
·Changstrength 改变光源的强度
·Clear 清除所有的光源
·MoveLight 移动光源
可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整X轴和Y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。如果动态的设置光源,可能回产生一些意想不到的效果。
Gray ,Invert,Xray 滤镜
语法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray}
Gray滤镜是把一张图片变成灰度图;Invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;Xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“X”光片。
提示:CSS滤镜还经常用来修饰图像。比如用Flip滤镜,就可以使图像倒过来显示。最后请注意:要使用CSS滤镜,只有在HTML编辑模式下编辑发布才有效果。
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